domingo, 15 de janeiro de 2012

Jogo da Corrente

Jogo da corrente: escolhe-se um aluno que persiga os outros. Ao sinal de aviso começa a perseguição. O perseguidor tem que que tocar o mais rapidamente possível nos colegas.Quando um aluno é tocado passa a ser mais um perseguidor, mas com a particularidade de ficar de mão dada com o colega que estava a apanhar.







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